JUEGOS
Creación de juegos de mesa
SUGERENCIAS DE PERSONALIZACIÓN DEL JUEGO
(Las cartas vienen con solo la ilustración, el texto lo escribes tú)
TEMÁTICA
OFICINISMOS
18 CARTAS DE MARRONES
- Aún te dura la afonía del finde
- Entran unos jubilados a preguntar por el baño
- El jefe entra con un patinete eléctrico. Sale mal
- Hay que decirle a un empleado que huele mal
- La gente no recoge los tuppers de la cocina
- Hay que organizar el cumpleaños de la jefa
- Los tickets del taxi vienen pegados con pizza
- Hay tickets de comida hechos en servilletas
- El jefe pasó gastos de una fiesta
- Un cliente quiere el catálogo por fax
- Hay que ir a visitar a un cliente en Bus
- La jefa quiere enviar paquetes con un dron
- Todos quieren cesta de navidad
- Has perdido el móvil otra vez
- Hay casting de becarios
- Tienes que trabajar en el pasillo
- El baño se ha atascado
- Enséñale tu trabajo al sobrino de la jefa
8 CARTAS DE MARRONES FIJOS
- Lunes
- Fin de mes
- Compañero de vacaciones
- Obras
- Gripe
- Roto el aire acondicionado
- Cucarachas
- E.R.E.
18 CARTAS DE PASAR MARRONES
- Te toca a ti
- Se me hace bola
- Tú estás más cerca
- Se confundieron
- Me piro a casa
- Tengo que salir
- Reunión
- Qué pereza
- La jefa ha dicho...
- Se te da mejor a ti
- Toc toc
- Holi
- Mira lo que me han dejado para ti
- Esto es tuyo
- Te traigo un recado
- Hoy es tu día de suerte
- Por majo
- ¿A que sí?
- ¿Tienes un momentito?
10 CARTAS DE PASAR TOMAR CAFÉ
- Qué va, qué va, qué va...
- Uy, ahora no puedo
- Se me enfría el café
- No te oigo bien desde aquí
- Ya mañana mejor
- Va a ser que no
- Ni de coña
- Voy a tardar
- No voy a poder
- ¿Tú quién eras?
10 CARTAS DE DEJAR DORMIDO AL OTRO
- Soy vegano...
- Las vacas genial...
- Abre el excel que te explico...
- Ayer fui al médico...
- El parte de horas es muy fácil...
- El crossfit no es tan duro...
- Se acabó mi serie favorita...
- Qué calor, eh?...
- Hay un japo buenísimo...
- Me estoy leyendo un libro...
JUEGO DE CARTAS CON MECÁNICA DE ELIMINACIÓN PARA MUCHOS JUGADORES.
Las cartas son la mitad del juego,
la otra mitad la ponen los jugadores.
2-9 Jug, 10 min, +8 años
Un juego para enmarronar y eliminar al resto de jugadores.
Intenta no ser el más pringado de la oficina, o todos irán a por ti. Pasa los marrones que te pongan, consigue no dormirte con sus chapas o te caerán más, y si puedes, escaquéate tomando un café.
AUTOR: GUSTAVO RAMOS BUSTOS
ESTADO: A la venta
2-9 Jug, 10 min, +8 años
Y PARA HACERLO MÁS DIVERTIDO Y PERSONAL, PUEDES ESCRIBIR EN LAS CARTAS LO QUE PARA TI ES UN BUEN MARRÓN.
Si no se te ocurren marrones, echa un vistazo a las sugerencias temáticas: